Description
Audeze Maxwell 2, casque gaming sans fil.
Le Audeze Maxwell 2 est un casque gaming sans fil circum-aural fermé qui se distingue immédiatement d’une grande partie du marché par son approche acoustique.
Au lieu d’utiliser de petits transducteurs dynamiques traditionnels, Audeze l’équipe de transducteurs planar magnetic de 90 mm avec diaphragmes Uniforce, réseau magnétique Fluxor et éléments Fazor.
Le casque accepte également l’audio sans fil à très faible latence jusqu’en 24 bits / 96 kHz, le Bluetooth 5.3 avec LDAC, LE Audio et plusieurs codecs modernes, ainsi qu’une liaison USB-C numérique et une entrée analogique 3,5 mm.
Son autonomie dépasse 80 heures et une charge rapide de 20 minutes permet de récupérer environ 25 % de batterie. Audeze annonce également une recharge complète en environ deux heures.
Le Maxwell 2 est proposé en deux versions : PlayStation et Xbox. La version Xbox inclut notamment une licence Dolby Atmos pour Xbox et Windows, tandis que la version PlayStation exploite Tempest 3D sur PS5.
Notre avis
Le Maxwell 2 est surtout intéressant pour quelqu’un qui veut un casque gaming capable de servir aussi sérieusement pour la musique.
C’est probablement ce qui le distingue le plus des modèles très orientés jeu.
Les grands transducteurs planar magnetic lui donnent une base technique beaucoup plus proche de certains casques audiophiles Audeze que d’un casque gaming classique.
Cela ne veut pas dire qu’il remplace un casque Hi-Fi ouvert dans toutes les situations.
Le Maxwell 2 reste fermé, sans fil, rempli d’électronique et relativement lourd.
Mais pour quelqu’un qui veut un seul casque pour jouer, écouter de la musique, discuter et regarder des films, son compromis est particulièrement intéressant.
La principale réserve concerne justement le poids : 560 g.
C’est beaucoup.
Audeze a travaillé le bandeau et le confort, mais quelqu’un habitué à un casque de 250 ou 300 g sentira forcément la différence.
Pour de longues sessions, la morphologie et la sensibilité au poids deviennent donc des critères aussi importants que la qualité sonore.
L’autre point à comprendre est qu’il n’intègre pas de réduction de bruit active. Cette fonction est réservée au Maxwell 2 ANC, modèle distinct situé au-dessus dans la gamme actuelle.
En résumé, le Maxwell 2 est un casque particulièrement pertinent pour celui qui place la qualité sonore avant la légèreté.
Une conception planar magnetic de 90 mm
Le cœur du Maxwell 2 repose sur deux transducteurs planar magnetic de 90 mm.
Cette technologie fonctionne différemment d’un transducteur dynamique classique.
Dans un casque traditionnel, une bobine mobile fixée à la membrane est placée dans un champ magnétique.
Dans un planar magnetic, les conducteurs sont répartis beaucoup plus largement sur une membrane extrêmement fine.
La force motrice est donc appliquée sur une plus grande partie de sa surface.
L’objectif est d’obtenir un mouvement plus homogène de la membrane et de réduire certaines formes de distorsion.
Audeze annonce d’ailleurs une distorsion harmonique totale inférieure à 0,1 % à 100 dB SPL.
Cela ne signifie évidemment pas que tout casque planar sera automatiquement meilleur qu’un bon casque dynamique.
La qualité du diaphragme, du champ magnétique, de l’amplification et de la charge acoustique reste déterminante.
Mais dans le Maxwell 2, la technologie planar n’est clairement pas un simple argument commercial.
Diaphragme Ultra-Thin Uniforce
Le Maxwell 2 utilise un diaphragme Ultra-Thin Uniforce.
Le principe Uniforce consiste à travailler la largeur et la disposition des conducteurs afin de mieux répartir les forces sur la membrane.
Cela vise à limiter les zones qui seraient davantage sollicitées que d’autres.
Une membrane extrêmement légère peut également réagir plus rapidement aux variations du signal.
Sur des transitoires très courtes — impact de percussion, bruit de pas, tir ou micro-détail musical — cette faible masse mobile peut favoriser une restitution très propre.
C’est particulièrement intéressant dans le jeu compétitif, où de petites informations spatiales peuvent avoir une réelle importance.
Réseau magnétique Fluxor
Les transducteurs utilisent également le système Fluxor d’Audeze.
Il repose sur un réseau d’aimants conçu pour concentrer efficacement le champ magnétique autour du diaphragme.
Le Maxwell 2 utilise des aimants en néodyme N50.
L’objectif est d’obtenir une force motrice importante tout en conservant une membrane très fine.
Cette architecture contribue notamment au niveau maximal supérieur à 115 dB SPL annoncé par Audeze.
Cela ne signifie évidemment pas qu’il faille écouter à ce niveau.
115 dB est extrêmement élevé et peut endommager rapidement l’audition.
Cette réserve signifie plutôt que le transducteur peut atteindre des crêtes importantes sans fonctionner immédiatement à sa limite.
Fazor : contrôler la propagation du son
Le Maxwell 2 utilise également la technologie Fazor.
De petits guides acoustiques sont placés près des éléments magnétiques.
Ils cherchent à contrôler la manière dont les ondes acoustiques quittent le transducteur.
Dans un système planar, les aimants eux-mêmes peuvent influencer la propagation de l’onde produite par la membrane.
Fazor vise à limiter certaines interférences.
L’objectif est notamment d’améliorer la cohérence des fréquences élevées et la précision spatiale.
Dans un casque gaming, cette dernière caractéristique est loin d’être secondaire.
La perception de la position d’un adversaire ou d’un effet sonore dépend beaucoup de la précision avec laquelle les différences entre les deux canaux sont restituées.
Technologie SLAM
Le Maxwell 2 introduit également la technologie SLAM d’Audeze.
Elle concerne principalement le comportement du grave et la gestion acoustique à l’intérieur des oreillettes.
Audeze indique que cette approche vise à obtenir un grave plus dynamique et plus percutant sans sacrifier les détails.
L’intérêt est facile à comprendre sur un casque gaming.
Un casque peut produire beaucoup de grave tout en devenant lent ou envahissant.
Cela fonctionne très bien pendant cinq minutes pour impressionner, beaucoup moins pour distinguer précisément les effets dans une scène complexe.
L’objectif de SLAM est donc moins d’ajouter artificiellement du grave que d’améliorer sa réaction et son contrôle.
C’est également intéressant pour la musique, où une basse ou une grosse caisse doit pouvoir produire du poids sans masquer le médium.
Réponse en fréquence de 10 Hz à 50 kHz
Audeze annonce une réponse en fréquence comprise entre 10 Hz et 50 kHz.
La limite supérieure dépasse évidemment largement les capacités auditives humaines.
Il ne faut donc pas acheter ce casque pour « entendre 50 kHz ».
L’intérêt de cette extension est plutôt de montrer que le transducteur continue à fonctionner largement au-delà de la bande audible.
La valeur de 10 Hz dans le grave est davantage intéressante.
Elle montre que le diaphragme planar est capable de reproduire des fréquences très basses.
La perception réelle de ces fréquences dépend toutefois du niveau, de l’étanchéité autour de l’oreille et du réglage du casque.
Un casque fermé
Le Maxwell 2 utilise une architecture fermée circum-aurale.
Les coussinets entourent complètement les oreilles.
Cette configuration apporte une isolation passive supérieure à celle d’un casque ouvert.
Elle permet également d’éviter qu’une grande partie du son ne s’échappe dans la pièce.
C’est idéal pour le jeu dans un environnement partagé.
En revanche, un casque fermé possède généralement une présentation spatiale différente d’un excellent casque ouvert.
La sensation d’espace peut être un peu moins naturelle sur certaines musiques.
Audeze compense en partie cela par la précision de ses transducteurs et le traitement spatial disponible selon la plateforme.
Pas de réduction de bruit active
C’est un point important.
Le Maxwell 2 standard ne possède pas d’ANC.
Il utilise uniquement son isolation passive.
Pour un bureau, une chambre ou un environnement relativement calme, cela ne pose pas nécessairement de problème.
Dans un train, un avion ou un espace particulièrement bruyant, le Maxwell 2 ANC sera plus adapté.
Ce dernier ajoute une réduction de bruit active pouvant atteindre 35 dB selon les mesures d’Audeze.
Il faut donc bien distinguer les deux modèles.
Audio sans fil à très faible latence
Le Maxwell 2 est livré avec un dongle USB-C sans fil.
Cette liaison permet de transmettre un signal haute résolution jusqu’en 24 bits / 96 kHz avec une latence suffisamment faible pour le jeu.
C’est beaucoup plus important qu’il n’y paraît.
Un casque Bluetooth traditionnel peut introduire une latence perceptible entre l’image et le son.
Pour regarder un film, certains appareils peuvent compenser automatiquement ce retard.
Dans un jeu compétitif, cette solution est beaucoup moins acceptable.
La liaison propriétaire USB-C permet donc de conserver les avantages du sans-fil sans sacrifier autant la réactivité.
Bluetooth 5.3 très complet
Le Maxwell 2 possède également le Bluetooth 5.3.
Il prend en charge :
- Auracast ;
- LE Audio ;
- LC3 ;
- LC3plus ;
- LDAC ;
- AAC ;
- SBC ;
- Multipoint.
Le LDAC est particulièrement intéressant pour écouter de la musique depuis un appareil Android compatible.
Il permet un débit nettement supérieur aux codecs Bluetooth traditionnels.
Cela ne remplace toujours pas une liaison filaire ou USB pour celui qui recherche la transmission la plus directe possible.
Mais pour un casque sans fil polyvalent, cette compatibilité est très appréciable.
Multipoint
Le Bluetooth Multipoint permet de rester connecté simultanément à plusieurs appareils compatibles.
On peut par exemple conserver le casque relié à un téléphone tout en l’utilisant avec un ordinateur.
Cela facilite énormément l’usage quotidien.
Le casque n’est donc pas limité à la console.
Il peut devenir un véritable casque principal pour le travail, la musique et les appels.
USB-C numérique
Le Maxwell 2 peut également fonctionner directement en USB-C numérique.
Dans ce cas, le signal reste numérique jusqu’à l’électronique interne du casque.
La connexion USB-C prend également en charge deux points de terminaison audio permettant de gérer séparément le son du jeu et celui du chat.
Cette fonction est particulièrement utile sur PC.
On peut ajuster rapidement l’équilibre entre la communication vocale et le jeu sans modifier séparément les volumes dans chaque logiciel.
Entrée analogique 3,5 mm
Une entrée 3,5 mm TRRS active est également disponible.
Elle permet d’utiliser le casque avec de nombreuses sources analogiques.
Il faut toutefois comprendre que le Maxwell 2 reste un casque actif.
Même en analogique, le signal passe par son électronique interne.
Il ne faut donc pas l’aborder comme un casque audiophile passif que l’on pourrait optimiser en lui associant différents amplificateurs casque.
Son caractère sonore dépend fortement de l’électronique et du traitement intégrés.
Dolby Atmos et Tempest 3D
Le traitement spatial dépend de la version choisie.
La version Xbox est associée à Dolby Atmos.
La version PlayStation est conçue pour fonctionner avec le système Tempest 3D de la PS5.
Les deux versions peuvent également utiliser Dolby Atmos sous Windows via l’application Dolby Access.
Mais seule la version Xbox inclut une licence gratuite pour Dolby Access sous Windows et Xbox.
C’est une différence importante au moment de l’achat.
Quelle version choisir ?
Pour une Xbox Series X ou Series S, il faut clairement choisir la version Xbox.
Elle permet la connexion sans fil à très faible latence sur Xbox et inclut la licence Dolby Atmos correspondante.
Pour une PS5, la version PlayStation est la plus logique.
Elle profite de la liaison sans fil USB-C et de Tempest 3D.
Sur PC, les deux versions sont utilisables.
La version Xbox possède simplement l’avantage de la licence Dolby Atmos incluse.
Pour quelqu’un qui joue essentiellement sur PC et n’a aucune console, ce point peut donc faire pencher la balance vers la version Xbox.
Compatible Nintendo Switch 2
Le Maxwell 2 est également compatible avec la Nintendo Switch 2.
Audeze annonce plusieurs possibilités :
sans-fil faible latence ;
Bluetooth ;
USB-C numérique ;
connexion analogique 3,5 mm.
C’est une polyvalence appréciable.
Le casque peut donc réellement suivre l’utilisateur entre plusieurs plateformes.
Compatible smartphones
Le Maxwell 2 fonctionne également avec iOS et Android.
Sur Android, la connexion peut se faire en Bluetooth, USB-C ou via le dongle faible latence.
Sur les iPhone USB-C, le fonctionnement est également direct.
Les anciens modèles Lightning nécessitent en revanche un adaptateur compatible.
Pour écouter de la musique, le Bluetooth LDAC sur Android est particulièrement intéressant.
Microphone détachable hypercardioïde
Le Maxwell 2 possède un microphone perche détachable hypercardioïde.
La directivité hypercardioïde privilégie fortement la zone située devant la capsule.
Elle permet donc de réduire la quantité de son récupérée sur les côtés.
C’est particulièrement utile lorsque le clavier, la souris ou un ventilateur se trouvent à proximité.
Le microphone est accompagné d’un filtre anti-pop.
Lorsqu’il n’est pas nécessaire, il peut simplement être retiré.
Le casque possède également des microphones intégrés permettant de continuer à communiquer sans la perche.
FILTER AI Noise Removal
Audeze utilise sa technologie FILTER pour réduire les bruits parasites captés par le microphone.
Le traitement repose sur une combinaison de beamforming et de filtrage utilisant des algorithmes de réduction de bruit.
Le but est de supprimer les sons environnants tout en conservant une voix intelligible.
C’est particulièrement utile avec un clavier mécanique ou dans une pièce partagée.
Il faut cependant rester raisonnable.
Aucun traitement logiciel ne peut transformer un microphone de casque en microphone de studio parfaitement isolé.
Une réduction trop agressive peut également parfois modifier légèrement le timbre de la voix.
Le système doit donc être considéré comme un outil destiné à améliorer la communication, pas comme un remplacement d’une vraie chaîne microphone dédiée pour de la production professionnelle.
Plus de 80 heures d’autonomie
L’autonomie constitue l’un des points forts du Maxwell 2.
Audeze annonce plus de 80 heures de lecture sans fil à 80 dBA.
Cela permet de tenir plusieurs jours de jeu sans devoir penser constamment à la recharge.
La batterie lithium-polymère possède une capacité de 1 800 mAh.
L’autonomie réelle dépend évidemment du volume, du type de connexion et des fonctions utilisées.
Mais même en restant prudent, la réserve disponible est très supérieure à celle de nombreux casques gaming sans fil.
Charge rapide
La recharge s’effectue en USB-C.
Audeze annonce qu’une charge de 20 minutes permet de récupérer environ 25 % de batterie, soit de quoi obtenir de nombreuses heures d’utilisation.
Une recharge complète demande environ deux heures.
C’est particulièrement pratique pour un casque doté d’une autonomie aussi élevée.
Même en oubliant de le brancher plusieurs jours, quelques minutes de charge permettent généralement de repartir pour une longue session.
Le principal compromis : 560 grammes
Le Maxwell 2 pèse 560 g.
C’est beaucoup.
Un casque gaming classique tourne souvent autour de 250 à 350 g.
Le poids supplémentaire vient en partie des grands transducteurs planar, des aimants, de la batterie et de la construction renforcée.
Audeze utilise un bandeau répartissant la charge afin d’éviter que toute la pression ne repose au sommet du crâne.
Cela améliore le confort.
Mais cela ne fait pas disparaître les 560 g.
Pour quelqu’un qui joue une heure ou deux, cela sera souvent acceptable.
Pour des sessions de six ou huit heures, il est important d’être conscient de ce compromis.
Pourquoi utiliser un Maxwell 2 plutôt qu’un casque gaming plus abordable ?
La réponse tient surtout à la qualité sonore.
Un casque gaming classique peut parfaitement produire une bonne spatialisation et un microphone intelligible.
Le Maxwell 2 cherche à aller plus loin sur la qualité des transducteurs.
Le planar magnetic de 90 mm apporte une capacité de résolution et de contrôle inhabituelle sur ce marché.
Cela peut se ressentir sur les petits détails, les attaques, le grave et la séparation des différentes couches sonores.
Dans un FPS compétitif, cela peut améliorer la lisibilité de certains indices spatiaux.
Dans un jeu narratif, cela peut rendre les ambiances plus convaincantes.
Et sur de la musique, la différence devient probablement encore plus intéressante.
Le Maxwell 2 est donc particulièrement pertinent pour celui qui refuse de choisir entre casque gaming et casque musical.
Maxwell 2 ou Maxwell première génération ?
Le Maxwell original reste très proche dans son concept.
Il utilisait déjà des transducteurs planar de 90 mm, le Bluetooth 5.3, une liaison faible latence et une autonomie très importante.
Le Maxwell 2 améliore notamment la conception acoustique avec SLAM, le traitement du microphone et certains aspects de confort. Audeze le présente comme une évolution du Maxwell original plutôt qu’une refonte complète.
Pour quelqu’un possédant déjà un Maxwell première génération en parfait état, le changement n’est donc pas nécessairement indispensable.
Pour un nouvel achat, le Maxwell 2 est évidemment la version à privilégier.
Le premier Maxwell est désormais indiqué comme produit ancien et non disponible à la vente par Audeze.
Maxwell 2 ou Maxwell 2 ANC ?
Le Maxwell 2 ANC se place au-dessus du modèle standard.
Il ajoute une véritable réduction de bruit active ainsi qu’une amplification interne plus ambitieuse, avec deux amplificateurs équilibrés de 1,4 W.
En contrepartie, son autonomie est plus faible : Audeze annonce environ 40 heures ANC désactivé et 35 heures ANC activé.
Le Maxwell 2 standard reste donc plus intéressant lorsque :
l’isolation passive suffit ;
l’autonomie est prioritaire ;
le casque est principalement utilisé à domicile.
Le Maxwell 2 ANC devient plus pertinent pour les voyages ou les environnements bruyants.
Et pour la musique ?
C’est probablement l’un des domaines où le Maxwell 2 se distingue le plus de nombreux concurrents gaming.
Ses transducteurs planar ne sont pas uniquement intéressants pour localiser des pas.
Ils peuvent également apporter une restitution très propre des basses fréquences et une bonne séparation des instruments.
La compatibilité LDAC permet également d’utiliser le casque comme solution musicale sans fil sérieuse depuis un smartphone Android.
En USB-C ou via le dongle, les flux jusqu’à 24 bits / 96 kHz sont pris en charge.
Il ne remplacera cependant pas forcément un casque audiophile ouvert pour une écoute purement musicale dans une pièce calme.
Un casque ouvert peut offrir une sensation d’espace plus naturelle.
Mais il imposera aussi un câble, aucune isolation et souvent un amplificateur séparé.
Le Maxwell 2 privilégie la polyvalence.
Pour quel type d’utilisateur ?
Le Audeze Maxwell 2 s’adresse en priorité au joueur qui accorde réellement de l’importance à la qualité sonore.
Il est particulièrement pertinent pour quelqu’un qui utilise le même casque pour :
jouer ;
écouter de la musique ;
regarder des films ;
communiquer sur Discord ;
travailler sur ordinateur ;
utiliser plusieurs appareils.
Sa connectique très complète permet de passer facilement d’un PC à une console ou à un smartphone.
Son autonomie supérieure à 80 heures évite également une contrainte fréquente des casques sans fil.
En revanche, il est moins adapté à celui qui cherche avant tout le casque le plus léger possible.
Avec 560 g, la qualité du maintien et la tolérance personnelle au poids deviennent importantes.
Il n’est pas non plus idéal pour quelqu’un qui joue régulièrement dans des environnements très bruyants et souhaite une véritable réduction active du bruit.
Dans ce cas, le Maxwell 2 ANC est plus adapté.
Le Maxwell 2 trouve finalement son meilleur équilibre chez celui qui cherche un casque gaming capable de se comporter comme un vrai casque audio, et accepte en échange un poids supérieur et un tarif nettement plus élevé qu’un périphérique gaming traditionnel.
Spécifications techniques
| Caractéristique | Audeze Maxwell 2 |
|---|---|
| Type | Casque gaming sans fil |
| Format | Circum-aural |
| Charge | Fermée |
| Technologie des transducteurs | Planar Magnetic |
| Diamètre des transducteurs | 90 mm |
| Diaphragme | Ultra-Thin Uniforce |
| Structure magnétique | Fluxor |
| Aimants | Néodyme N50 |
| Gestion de phase | Fazor |
| Gestion acoustique | SLAM |
| Réponse en fréquence | 10 Hz – 50 kHz |
| Niveau SPL maximal | >115 dB |
| Distorsion harmonique | <0,1 % à 100 dB |
| Amplification interne | 1,4 W |
| Audio haute résolution | Jusqu’à 24 bits / 96 kHz |
| Spatialisation version Xbox | Dolby Atmos |
| Spatialisation version PlayStation | Tempest 3D |
| Type de microphone | Perche détachable hypercardioïde |
| Microphone interne | Oui |
| Beamforming | Oui |
| Réduction de bruit microphone | FILTER AI |
| Batterie | Lithium-polymère |
| Capacité | 1 800 mAh |
| Autonomie | Plus de 80 h |
| Mesure autonomie | Lecture sans fil à 80 dBA |
| Charge rapide | Oui |
| Recharge 20 min | Environ 25 % |
| Recharge complète | Environ 2 h |
| Recharge | USB-C, 5 V / 1,8 A max |
| Liaison sans fil gaming | Dongle USB-C faible latence |
| Bluetooth | 5.3 |
| Bluetooth Multipoint | Oui |
| Auracast | Oui |
| LE Audio | Oui |
| Codec LC3 | Oui |
| Codec LC3plus | Oui |
| LDAC | Oui |
| AAC | Oui |
| SBC | Oui |
| Connexion USB audio | USB-C |
| Game/Chat Mix USB | Oui |
| Connexion analogique | Jack 3,5 mm TRRS |
| PC / Mac | Oui |
| Xbox | Oui, version Xbox |
| PlayStation | Oui, version PlayStation |
| Nintendo Switch 2 | Oui |
| iOS | Oui |
| Android | Oui |
| Application Audeze | Oui, selon plateforme |
| ANC | Non |
| Poids | 560 g |
Contenu de la boîte
| Élément | Fourni |
|---|---|
| Casque Audeze Maxwell 2 | Oui |
| Microphone perche détachable | Oui |
| Filtre anti-pop | Oui |
| Dongle USB-C faible latence | Oui |
| Câble USB-C vers USB-C | 1,5 m |
| Adaptateur USB-C vers USB-A | 0,3 m |
| Câble analogique 3,5 mm TRRS | 1,2 m |
Différences entre versions
| Maxwell 2 Xbox | Maxwell 2 PlayStation | |
|---|---|---|
| Sans-fil Xbox | Oui | Non |
| Sans-fil PlayStation | Non | Oui |
| PC / Mac | Oui | Oui |
| Dolby Atmos Windows | Oui | Oui via Dolby Access |
| Licence Dolby Atmos incluse | Oui | Non |
| Dolby Atmos Xbox | Oui | Non |
| Tempest 3D PS5 | — | Oui |
| Bluetooth | Oui | Oui |
| USB-C | Oui | Oui |
| Jack 3,5 mm | Oui | Oui |













